Erlebe die Wahrheit hinter den Einmischungen in SILENT HILL: Townfall. Simon Ordell wird zurück auf die Insel St. Amelia gerufen, um „die Dinge in Ordnung zu bringen“. Die Stadt wirkt verlassen, still unter dichtem Nebel … doch friedlich ist sie alles andere als. Je tiefer er gräbt, desto mehr Fragmente der Vergangenheit tauchen auf und enthüllen nach und nach seine Verbindung zu diesem Ort und seinen Bewohnern. SILENT HILL: Townfall wird komplett aus der Egoperspektive gespielt und zwingt dich, mit einem bewusst begrenzten Arsenal an Waffen und Werkzeugen zu erkunden, auszuweichen und zu überleben. Dazu gehört auch der CRTV, ein kleiner tragbarer Fernseher, der instabile Signale empfangen kann. Die Flucht ist bedrückend, die Kämpfe intensiv und die erzählerisch getriebenen Rätsel enthüllen eine Wahrheit, die nicht vergessen werden kann. Ein eigenständiger Teil der Saga, angesiedelt in der kalten, isolierten Atmosphäre Schottlands im Jahr 1996.
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